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 labo de Shishui

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Shishui
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MessageSujet: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeDim 26 Aoû - 20:38:33

Shishui arriva près d ' une cascade éloignée du village de Kumo , il constata immédiatement les lieux qui avaient été aménagés , il regarda un peu partout et découvrit un faux mur , il examina et appuya sur un rocher , une porte s ' ouvrit débouchant sur un escalier , il descendit les marches et apparut à ce moment dans une pièce sombre , il jeta un oeil rapide et découvrit un objet lumineux un bouton de lampe , il appuya dessus et ce qui semblait être un ancien labo s ' éclaira il découvrit un genre de hangar , il souria alors en regardant l ' immense pièce


Parfait , cet endroit sera parfait pour organiser mon labo et dévellopper mes techniques , on va commencer prochainement

Il ressortit alors de son nouveau labo et se retourna vers Kumo en regardanbt la cascade ......


Dernière édition par le Sam 1 Sep - 15:48:23, édité 1 fois
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Shishui
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeDim 26 Aoû - 21:12:10

post 1 : mes affinitées


affinitées acquises :

- Suiton
- Sumi ( encre ) autorisé par Gaara
- Katon ( sharingan )
- yukiton ( neige ) autorisé par Sasuke
- Doku ( poison ) affinité perso
- Jigen ( dimension ) affinité perso
- Raiton
- plante affinité perso
- cellule affinité perso
- Iatsu ( pression ) affinité perso
- magnétisme affinité perso
- hyouton accordé par Shikamaru


Dernière édition par le Lun 3 Sep - 21:09:59, édité 6 fois
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Shishui
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeDim 26 Aoû - 22:10:27

post 2 : mes pouvoirs héréditaires

pouvoir héréditaire numéro 1

Sharingan Niveau 1 ( Chakra - 50 000 pour activation ):
-Stats X2

-Paralyse son adversaire 1 Tour

Sharingan Niveau 2 ( Chakra - 100 000 pour activation ):
-Stats X3
-Paralyse son adversaire 1 Tour
-Permet de copier toutes les techniques

Sharingan Niveau 3 ( Chakra - 200 000 pour activation ):
-Stats X4
-Esquive les attaques de Taijutsu
-Permet de copier toutes les techniques

attaque conférée par le sharingan

-"Katon! La Boule de Feu Suprême" Une grosse boule de feu se forme et fonce sur l'adversaire ( Chakra: - 20 000 / + 20 000 en Attaque )

-"La Flamme Noire" Rien qu'un seul regard vers un objet peut le détruire automatiquement en petite fumée noire, y comprit les clones Wink ( Chakra: - 250 000 / 250 000 en attaque


Dernière édition par le Jeu 27 Sep - 19:11:26, édité 3 fois
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Shishui
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeDim 26 Aoû - 23:49:56

post 3 : technique suiton

voici les techniques de bases de Kiri no Kuni

SUITON,CLONAGE AQUEUX: Permet de faire apparaitre un clone,quand vous faite cette technique le clone que vous avez fait apparaitre ne possede aucune technique mais le clone possede 2 stats L'ATK et la DEF
ATK:80
DEF:50
quand vous faites cette technique l'adversaire peut attaquer la personne qui a fait apparaitre se clone mais le clone peut proteger celui qui la creer et vous devez dire si vous combatter avec le clone ou avec la vous ou encore tous les deux(cette technique consomme 20 de chakra a chaque tours).


-SUITON,LA PRISON AQUEUSE:Permet de creer une prison d'on personne ne peut sortir même pas un Sennin(cette technique consomme 160 de chakra a chaque tours/def+ 500).

-SUITON,LA BARRIERE AQUEUSE:Permet de bloquer les kunais ,les shurikens et toutes les autres attaques sauf Rasengan(cette technique consomme 150 de chakra/def+150).rien ne peu traverser cette technique a part le rasengan.

-SUITON,TECHNIQUE DE LA PETITE CASCADE:Permet de faire sortir de vos mains une sorte de petite cascade et qui peut progeter l'adversaire a plusieurs mètre!(cette technique consomme 60 de chakra/atk+50).

-SUITON,TECHNIQUE DE LA GRANDE CASCADE:Permet de faire sortir de vos une tres grande cascade,cette technique peut progeter l'adversaire a au moins 50m(cette technique consomme 140 en chakra/atk+100).

-SUITON,LE DRAGON AQUEUX:Permet de faire apparaitre un giganteste dragon aqueux!(cette technique consomme 200 de chakra/atk+300).

-LA FURIE DE KIRI:C'est du taijutsu cette technique consiste a faire un croche pieds a l'adversaire est avant qu'il ne touche le sol on mui donne un coup de poing qui fait voler en l'air l'adversaire et apres on le laisse tomber par terre + 160 en ATK(cette technique consomme 50 de chakra).

-SUITON,CLONAGE AQUEUX MODIFIER:c'est du ninjutsu et le clone que vous avez fais apparaitre a les même stats que vous ainsi que les technique(consomme 100 de chakra a chaque tour).



mes techniques inventées :

suiton onde de l eau du dragon noir / kokulyuha kaisui
envoie un dragon d eau sur l ennemi
cha - 270000 att + 260000

suiton les clones aqueux explosif / bakudan mizu bunshin
cree des clones qui ont la particularite d exploser
cha - 40 par clones

suiton barriere d eau / mizu sekisho
protege l utilisateur derriere une barriere constituee d eau
cha - 30000 def + 28000

suiton la prison de l eau / mizu fukueki
enferme l ennemi dans une prison faite d eau
cha - 6000 att + 900 immob un tour pour l ennemi


suiton : dragon de l eau des tenebres
envoie unn gigantesque dragon d eau
cha - 60000 att + 57000


suiton : haryuu mizuumi jigoku : le dragon du lac de l enfer
envoie un gigantesque dragon d eau sur l ennemi
cha - 300000 att + 290000


suiton dokuryuha
envoie une tornade d eau depuis laquelle surgissent des dragons aqueux qui porte une attaque fatale la tornade ne peut etre evite et l ennemi est immobilise un tour
cha - 155000 att + 135000 immob 1 tour

suiton le dragon aqueux geant
grand dragon d eau qui poursuit sa proie ne peut etre evite les clone seront detruit et la technique continue jusqu a toucher le vrai
cha - 75000 att + 74000



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Shishui
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeDim 26 Aoû - 23:53:36

post 4 : technique Sumi

techniques autorisées par Gaara lorsque j ai acquit le controle de l ' encre


Sumi Shuriken:
Des shurikens d'encre frappent la cible par dizaines . Ces shurikens sont très souples ,peuvent se diviser ou se reformer, et peuvent exploser au devant de la cible l'aveuglant alors avec l'encre ou celle ci peut servir a former des clones juste devant la cible. Si la cible est aveuglée , elle l'est pendant un tour
Atk +500//Chakra -650

Sumi Bunshin no Jutsu (Clone d'Encre):
Fait apparaitre un clone d'encre qui a une réelle consistance et qui peut se confondre dans l'environnement et surtout dans l'encre de Sumi Sigure, et laisse des taches d'encre en étant vaincus.
Atk + 100 par Clone//Chakra -150 par Clone

Sumi Sigure (la Pluie d'Encre):
Projette de l'encre indélébile dans le rayon d'action , ce qui facilite l'efficacité de l'utilisation des techniques Sumi et divise donc leur cout en chakra par deux.
Chakra -1000

Sumi senppu (la Tornade d'Encre):

Je peux réapparaitre dans une zone sécurisée ou près d'un point vulnérable de l'adversaire en sortant du sol recouvert d'encre. Nécessite Sumi Sigure en combat.
Chakra: -200 par utilisation.

Sumi Miyomi Numa (Les Marécages d'Encre):
Des marécages se forment dans la zone et l'adversaire s'embourbant dedans ne peut plus agir pendant 3 tours.
Def +30000//Chakra -45000

Sumi Soshen (Régénération dans l'encre):
Je me fond dans l'encre pour guérir ses plaies.
Chakra -2/3//Pv: 1/2 des Pv perdus regagnée

Ninpo, Sumi Taiso (Les Sombres Funérailles Impériales):
L'adversaire victime du Sumi Miyumi Numa est recouvert d'une sphère d'encre qui s'épaissit en laissant des trous. Gaara lance son ombrelle en l'air et des sabres sortent des tiges et viennent embrocher la sphère en ces points et donc la cible a l'intérieur.
Atk +85000//Chakra -87500

Sumi Sawaribi Yoroi (l'armure aux Sombres epines):
Grace aux pores de sa peau, Gaara laisse sortir de l'encre qui se solidifie et se transforme en épines acérées transpercant ceux qui essayent de le toucher , certains piques peuvent meme atteindre un ennemi a distance
Atk +150000//Def +150000//Chakra -375000

Sumi Ryuugan Tou (La Sombre Epee Imperiale):
On fait apparaitre dans sa main une épée en encre malaxée par son chakra pour la rendre extremement dense. On charge ensuite l'adversaire et on est capable de percer n'importe quelle defense , à cause du chakra entourant l'épée.
Note:Ne peut etre utilisé que deux fois en combat.
Atk +90000//Chakra -105 000//Defense de l'adversaire réduite d'un tiers.

Ninpo, Sumi Shibari no Genjutsu (Technique de Genjustsu de l'Etreinte Sombre):
Ce genjutsu affecte l'adversaire en alterant son systeme nerveux . Il fait paraitre l'air plus lourd et l'environnement s'assombit autour de lui, jusqu'a devenir noir.Le sens de la perception est altéré et l'adversaire se sent tellement opressé qu'il reste cloué au sol de douleur L'illusion ne se brise pas si on attaque pendant l'immobilisation.
Chakra -45000//defense de l'adversaire reduite d'un tiers// Immobilisation de 3 tours

Rokusho Kenpou Hou, Sho Kuushou (la Paume Divine):
C'est du taijutsu, une puissante arcane de cet art shinobi. Gaara concentre du chakra dans ses mains qui se recouvrent d'une couche d'encre epaisse et entourée de chakra. Il se lance a toute vitesse sur l'adversaire et lui balance une serie de coups de poing. la defense de l'adversaire est divisée par deux pendant l'attaque et pendant 2 tours.
Atk +35000//Chakra -40000

Yoake Hakuchou (la Cygne de l'Aube) (Yiren):
Destabilise l'ennemi avec un Kage Buyo puis enchaine une série de coups si violents grace à l'encre sur les parties de son corps et si rapides que l'ennemi risque d'etre incinéré ou de partir en morceaux. Elle necessite cependant beaucoup de concentration et de force.
Atk +1 300 000//Chakra -1 450 000//Reduit la defense de l'adversaire de deux tiers pendant un tour , celui de l'attaque.


Sasori Chimei Rugui (Etreinte mortelle du Scorpion):
Cette attaque est une prise d'immobilisation redoutable.. Elle consiste en une clé sur les genoux de l'adversaire avec l'aide de l'encre rattachée en minces fillins sur ces derniers. L'etreinte est telle qu'il ne peut absolument pas se degager sauf si le porteur lache prise. L'immense avantage est qu'elle est peu couteuse en chakra mais requiert un peu d'agilité.
Niveau Rookie:
Atk: + 5000//Immobilisation pendant un tour//Chakra : - 10 000
Niveau Expert:
Atk: + 25000//Immoblilisation pendant deux tours//Chakra: - 35 000
Niveau Maitre:
Atk+ 75000//Immobilisation pendant trois tours//Chakra: -90 000

Hakai Taion (Brise Corps):
Mouvement d'affaiblissement voir meme de finition. On recouvre un genou avec de l'encre solidifiée et on souleve l'adversaire au dessus de son crane pour le ramener sur le dos sur la plaque d'encre, les reins et les vertebres risquant à tout moment de se briser....
Defense de l'adversaire réduite de moitié 2 tours après la prise.//Atk:+ 20000 //Chakra:- 35000




technique Sumi inventées :

sumi ; lorengio : dragon d encre
envoie un dragon depuis tout mon corps composé d encre
cha - 23000 att + 22000

sumi ; hyuno : mur d encre enflamme
cree un mur d encre brulant renforce par le katon afin de le rendre solide qu a la normal
cha - 16000 def + 15000

sumi : myorenko : cercle encrés
des cercles d encres sortent du sol pour immobiliser l ' adversaire
cha - 10000 immob 2 tours pour l adversaire

sumi : kageyoshi : image d encre lourde
l ennemi frappe une image composee d encre , celle ci lui tombe dessus et l ' alourdit tout en le brulant avec le katon
cha - 6000 pv ennemi - 1500 vit ennemie - 1500

sumi : le cocon d encre : midotinka
permet d immobiliser l ennemi et d absorber son chakra pour rendre le cocon plus resistant en gros plus cette technique absorbe du chakra , plus dure elle sera difficile a briser ( en rp elle peut durer plusieurs tours mais en officiel elle ne dure qu un seul tour )
cha - 10000 cha ennemi - 5000

sumi : higakure : innondation encrée
rempli une piece de maison d encre je peut respirer normalement grace au sumi , pour s en debarrasser il faut maitriser le sumi
cha - 13000 att + 12000


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Shishui
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 27 Aoû - 0:01:47

post 5 : techniques sans affinitées :

Sokidan : la boule de chakra téléguidée
labo de Shishui Yamcha_01
l ' utilisateur fait une boule de chakra dans sa main et la lance sur son ennemi , il peut la diriger avec deux de ses doigts de facon a ne pas rater sa cible
chakra - 98 000 attaque + 90 000 attaque imparable

Kikoho : le canon d ' énergie :
labo de Shishui R15
l ' utilsateur place ces main en triangle et visualise ensuite un carré et un puissant rayon part vers l ' ennemi
chakra - 90 000 attaque + 83 000

Kaméhaméha : la vague déferlante

l ' utilisateur place ses mains en arrière , du chakra se concentre dans ses mains et il relache ensuite le chakra concentré donnant lieu à un puissant rayon d ' énergie

cha - 200 000 attaque + 190 000


kagébunshin no jutsu : multiclonage de l ' ombre

fait apparaitre 5 clone sur le terrain

cha - 50 000

stats des clones :

pv 1
chakra le même que Shishui
attaque le même que Shishui
defense le même que Shishui
vitesse le même que Shishui

effet : il faut d ' abord tuer mes clones avant de me toucher mais a part les pv reduits a 1 ils ont mes stats de plus ca ne consomme pas des masses de chakra parce que c ' est des clones

SGKA ( fantome de gotrunks )

labo de Shishui 17673
crée des fantomes de chakra qui attaque l ' adversaire et explosent au contact
cha - 100000 par fantome att + 90000 par fantome
effets de la technique : peut s ' utiliser jusqu ' a 15 fantomes par tour


vague explosive
labo de Shishui 16716
technique de protection émettant une barrière d ' énergie protégeant l utilisateur de toute attaques
cha - 200000
effets de la technique : je ne recoit aucun dommage sur mes pv lors du tour de mon adversaire cette technique dure un seul tour en officiel mais me protège complètement durant un tour de toutes les attaques de l ' adversaires


tempete de flammes

labo de Shishui 022
consiste a envoyer un nombre incroyable de boule de chakra
chakra - 5000 par boules att + 4000 par boule 100 maximum par tour


atomiseur cosmique

labo de Shishui Dbz_gif_27
crée une boule de chakra de forte puissance au bout du doigt , l utilisateur la prend en main et la lance sur son adversaire
effets en officiel : technique fatale qui peut jusqu a tripler la consomation de chakra pour tripler ainsi le bonus d attaque
cha - 450000 att + 430000

épée de l ' esprit


labo de Shishui 011
consiste a creer une epee de chakra mais elle peut s ' allonger pout toucher son adversaire a distance
cha - 300000 att + 280000


Dernière édition par le Sam 29 Sep - 0:51:34, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 27 Aoû - 0:02:16

post 6 : techniques taijutsus :

fureur du loup noir :

combo genre Shishi rendan , cette technique met au lieu d ' un seul coup de pied à la fin un double coup de pied pour plus d ' efficacité

cha - 450 000 attaque + 440 000


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 27 Aoû - 0:02:42

post 7 : technique genjutsus :

la mort fatale :

l ' adversaire se voit mourir dans d ' atroces souffrances ce qui provoque un sentiment de peur effroyable

chakra - 70 000 attaque + 40 000 immobilisation 2 tours pour l ' adversaire


Dernière édition par le Ven 31 Aoû - 1:29:42, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 27 Aoû - 0:03:09

post 8 : mes kuchyoses :

Kuchyose no jutsu : deathscythe

labo de Shishui XXXG-01D2_Gundam_Deathscythe_Hel

c ' est un robot géant de trois mètres de haut , il utilise une faux laser , on l ' appelle le dieu de la mort

consomme 99 000 de chakra

ses stats :

pv : 95 000
cha : 95 000
att : 95 000
def : 95 000
vit : 95 000

effets spécial : deathscythe encaisse toutes les attaques visant Shishui jusqu ' a ce qu ' il y passe , étant un robot , il est également insensible au genjutsu

sa technique :

la faux du dieu de la mort

la faux s ' illimune et deathscythe frappe l ' ennemi

chakra - 45 000 attaque + 40 000


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 27 Aoû - 13:07:31

post 9 : un autre pouvoir héréditaire

le sceau shinigamis

shikai primaire

permet d'attaquer deux fois par tour
technique X 1.5 pour la meme conso en chakra


shikai secondaire


permet d'attaquer trois fois par tour
imobilise l'ennemis pendant un tour
double les dommages lors de l'utilisation de techniques pour la meme conso de chakra
annule les immobilisations pendant trois tours
chakra - 10 000 par tour


bankai

permet d'attaquer trois fois par tour
immobilisations de 1 tour obligé qui ne peut pas être annulée sauf par un autre bankai ou lance osseuse
empeche les immobilisation tout le combat sauf mangekyu qui recoit deux tours en moins
techniques X 3 pour le meme cout en chakra
bijuu ne font pas X6 mais X4 durant le premier tour , au deuxième tour il refont X6
defense ennemie - 1/2


chakra: -50'000 par tour pour le garder activer

les technique zampakuto sont incopiables


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 27 Aoû - 14:52:13

post 10 : encore un pouvoir héréditaire :

le takeshi

Takeshi:
- Empêche toutes techniques ennemie pendant 1 Tour
- Ne consomme pas de chakra pour une technique au maximum de 100 000 de chakra

ph efficace pour économiser le chakra ^^


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 27 Aoû - 15:11:49

post 11 : techniques Katon

Etant membre du clan Uchiwa j ' ai hérité de l ' affinité spécifique a ceux ci : le Katon ici seront mise les techniques que j ' utiliserais avec cette affinité

Katon : Housenka no jutsu : technique de la balsamine :
cette technique envoie des pétales de feu en direction de l ' adversaire , les pétales de feu sont attirés par le chakra ennemi
chakra - 20 000 attaque + 19 000

Katon : Ryuuka no jutsu : le feu du dragon :
cette technique consiste a envoyer un dragon de feu sur l ' ennemi
chakra - 16000 attaque + 15 000









katon : Kokulyuha ultima
explications : Fait apparaitre 100 dragons noirs de flammes noires qui foncent sur l ' ennemi ne lui laissant aucune issue a cause du nombre de dragons
effets en rp : les 100 dragons noirs peuvent passer à travers toute sortes de défenses et attaquent l ' ennemi de tout les cotés ne lui laissant aucune esquive

effets en officiel :
chakra - 1 700 000
attaque + 1 300 000
adversaire immobilisé durant deux tours
effets speciaux conféré par cette technique: utilisation des jutsus katon multiplié par deux pour le même cout en chakra et ce durant 4 tours a partir du tour suivant celui de l ' utilisation de cette technique


Dernière édition par le Sam 1 Sep - 16:45:09, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 27 Aoû - 17:26:58

post 12 :
mon zampakuto : Hyorinmarou
ce zampakuto est celui que Shishui porte en lui il le sort en cas de situations délicates , Shishui étant un maitre en combat à l ' épée conjugué à la puissance de son zampakuto , il devient encore plus redoutable
Voici les effets qui se déclenche lorsque je dévoile mon zampakuto :
Shikai primaire :
Shishui peut utiliser le feu avec son zampakuto , il peut ainsi envoyer des boules de feu depuis son sabre
Shikai secondaire :
Shishui est entouré d ' un dragon fait de flammes ce n ' est pas une invocation mais l ' effet de la puissance de Hyorinmarou , Le manche du sabre est également rallongé par une chaine que Shishui peut utiliser pour ligoter son ennemi , la chaine est brulante et provoque des brulures rien qu ' en serrant
Bankai :
Shishui doit prononcer la formule interdite nommée " Bankai " , son zampakuto obtiens ainsi un nouveau nom et devient " daiguren Hyorinmarou " , des ailes de dragon de feu lui pousse dans le dos , il enferme ainsi son adversaire dans un dome de feu , la chaine reste mais devient encore plus brulante , Daiguren Hyorinmarou peut bruler tout ce qu ' il touche de plus sa durée en bankai est illimitée car les flammes regénèrent le chakra de Shishui
Comme vous l ' aurez comprit , l ' affinité de mon zampakuto est le katon , l ' affinitée des Uchiwas
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 27 Aoû - 20:34:56

post 13 : pouvoir héréditaire :

contrôle des dragons :

il permet d ' utiliser les invocations des dragons et d ' avoir certaine technique
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 27 Aoû - 20:57:23

post 14 : mes invocation de dragons crées par moi même :

kuchyose no jutsu : Bahamut

labo de Shishui Bahamut10

c ' est un des dragons les plus puissant , Shishui peut faire appel a lui en cas de grosses difficultées

consomme 20 % du chakra de Shishui

ses stats : X 3 celle de Shishui

ses attaques : a venir


kuchyose no jutsu : Néo Bahamut

labo de Shishui Neobahamut

ce dragon deux têtes est une évolution du bahamut , il disppose d une grosse force de frappe

consomme 25% du chakra

ses stats : celle de Shishui X3.5

effets spécial : absorbe les jutsu Katon en augmentant son chakra du bonus d ' attaque adverse

ses attaques : a venir

kuchyose no jutsu : bahamut Zéro

labo de Shishui Bahamutzero7b2

c 'est bahamut dans sa forme ultime , son attaque ouroboros final est redoutable et laisse des traces visibles durant une année entière

consomme 35 % du chakra de Shishui

ses stats : celle de Shishui X 4 + 1/3 des stats de l ' adversaire

effets spécial : absorbe le bonus d ' attaques des attaques Katon et Suiton

ses attaques : a venir

Kuchyose no jutsu : Red Eyes Black Dragon

labo de Shishui Image049

c ' est le dragon préféré de Shishui , son plus fidèle compagnon

consomme 30 % du chakra

ses stats X4 celle de Shishui

effets spécial : mur de flammes l ' adversaire ne peut pas attaquer Shishui durant deux tours

ses attaques : a venir
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 27 Aoû - 21:25:39

post 15 : technique yukiton ( neige ) :
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeJeu 30 Aoû - 19:05:18

post 16 : techniques médicales

techniques :

niveau apprenti

shiken
technique de base qui consiste a se regénerer
cha - 75 000 pv + 50 000

irou
consiste a creer un scalpel de chakra pour viser un point vital , peut servir pour des intervention d urgences
cha - 50 000 att + 45 000

recup
technique assez risquée qui regènere des pv par tours , une fois utilisée elle ne se termine que lorsqu ' on a plus de chakra
cha - 15 000 par tour pv + 10 000 par tour





niveau simple ninja médical



irou double
forme deux scalpels de chakra pour plus d ' efficacité lors des attaques
cha - 125 000 att + 115 000

koeshijho
technique de regeneration de rang supérieur au shiken
cha - 150 000 pv + 100 000






ninja médical confirmés ou plus







hirako
permet de réanimer un mort durant quelques instant sert généralement de diversion
cha - 150 000 effet : l ' adversaire tombe sur un clone et l ' utilisateur ne perd pas de vie durant ce tour

edo tensei : la réincarnation des ames
c ' est une technique interdite , seul l ' élite des médecin la connaisse , elle consiste à réanimer les morts
cha - 500 000 effet : fait apparaitre trois corps qui servent de ninja qui aide l ' utilisateur les stats des ninjas apparut sont les 2/3 des stats de l ' utilisateur

dérivation du corps
consiste a envoyer une décharge électrique dans le cerveau et déboussoler les membres de l ' adversaire
cha - 50 000 adversaire immobilissé durant 5 tours

corps spirituel
cette technique permet de regénérer son chakra en sacrifiant des pv
pv - 400 000 cha + 380 000




rtechnique réservé au chef et au sous chef




destruction des cellules
c ' est une technique interdite elle permet de transférer son chakra et de faire exploser les cellules du corps ennemi
cha - 1 000 000 att + 950 000

anti immobilisation
annule les immobilisations sauf celle des ph ; cette technique peut se servir que si on est immobilisé
cha - 100 000 effet annule les immobilisations due au techniques adverses
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeJeu 30 Aoû - 19:07:49

post 17 techniques de Kumo :

NINJUTSU :

Raiton , multi clonage foudroyant
invoque jusqu ' a cinq clone qui envoie une petite décharge quand ils explosent
cha - 25/par clone

Raiton , foudre écarlate
fait tomber la foudre sur l ' adversaire qui devient comme un paratonerre
cha - 450 att + 400

Raiton , protection de la foudre
Un éclair tombe sur vous et vous protège de toutes attaques durant un tour
cha - 500
effets : en officiel cette technique passe obligatoirement avant toute autre attaque , elle a pour effet d ' empecher les attaques ennemies ce tour ci , cependant l ' adversaire perdra la consommation de chakra qu ' il utilisait en officiel pour ses technique

Raiton , Haryuu
envoie un dragon fait de foudre sur l ' adversaire
cha - 300 att + 275

GENJUTSU :

la foudre maléfique
c ' est un genjutsu qui déstabilise l ' ennemi qui se voit réduit en cendre par un éclair
cha - 5500 adversaire immobilisé un tour

TAIJUTSU :

Furie de Kumo :
enchainement coup de pieds / coups de poings provoquant de grand dégats
cha - 250 att + 200


rendan no sen :
mélange du taijutsu et du raiton pour provoquer des dégats interne et externe
cha - 500 att 450
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeJeu 30 Aoû - 19:10:23

post 18 techniques raiton :

raikiri : l ' éclair pourfendeur
c ' est un autre genre de chidori qui consiste a foncer droit sur l ' ennemi
cha - 250000 att + 235 000

raikiri nagashi :
permet de se protéger
cha - 300000 def + 280 000 ( le bonus dure trois tours )

raiton reykodan
concentre le chakra dans son poing et envoie une salve de boule de tonnerre dans l adversaire marche mieux au corps a corps
cha - 125000 att + 120000


raiton sankishokaiten
fait tomber une pluie d eclairs sur l ennemi technique imparable possede la possibilite d enfermer l ennemi dans un dome electrique qui le foudroye sans arret jusqu a ce qu il ne puisse plus combattre
cha - 98000 att + 95000

raiton ankoku raijinken
capture la foudre dans la main pour porter un coup de poing qui dispose de la puissance de la foudre meme si l adversaire esquive il prendra des degats
cha - 110000 att + 100000 immobilisation 1 tour

raiton la charge electrique
frappe l ennemi avec un coup de poing melange au chakra de la foudre permet de transferer le chakra dans le corp ennemi qui perd sa mobilite du fait que la communication se fait par hypertension electrique ce qui permet de l immobiliser facilement car les le systeme nerveux est touche
cha 140000 att + 110000 immobilisation 2 tours

le raiton rasengan
cree un rasengan raiton qui met des eclairs a l interieur
cha - 210000 att + 200000

le chodori version ultra electrique
cree un chidori plus puisant que l original
cha - 210000 att + 200000


raiton raijinken
permet de creer un dome electrique autour des deux adversaire dure 5 tours triple l impact des attaques raiton sans augmenter la consommation de chakra l adversaire ne peut echapper car il sont dans un dome electrique dans lequel les deux joueur sont contraint d utiliser d utiliser que du raiton pendant les cinq tours
cha - 25000 par tour


raiton : le double chidori
cree deux chidori un a chaque mains pour une attaque en double coup
cha - 550000 att + 525000


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeJeu 30 Aoû - 19:10:52

post 19 techniques Doku ( poison ) :

Dokugiri ; nuage de poison
l ' utilisateur crache un nuage de poison depuis sa bouche si l ' adversaire le respire il sera prit par le poison
cha - 150 000 pv ennemi - 50 000 pendant trois tours

Dokuryu : dragon de poison
l ' utilisateur forme un dragon de poison en mélangant du poison à l ' oxygène , ce dragon propulse diverses sortes de poison et ce poison se propage sur un contour de 1500 mètres
cha - 300 000 att + 250 000 pv ennemi - 10 000 durant trois tours

les liens empoisonné
le poison devient liquide et s ' infiltre dans mon adversaire
chakra - 500 000 effets : l ' adversaire perd le match trois tours après l ' utilisation de cette technique

chakra contaminé
cettet technique atteint directement le chakra ennemi pour empecher une bonne concentration
cha - 600 000 effets : l ' adversaire doit payer deux fois plus de chakra pour utiliser une technique


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeJeu 30 Aoû - 19:11:19

post 20 techniques Jigen ( dimension ) :
techniques des 20 portails
Shishui ouvre 20 portails dimensionnel et grace a sa vitesse incroyable peut faire comme haku et ses miroirs attaqué a la vitesse de l ' éclair en allant de portail en portails l ' ennemi qui est prit dans cette technique ne peut plus en sortir sauf si il maitrise le doton mais cette technique cause dans tout les cas des blessures plus ou moins grave a l ' adversaire
cha - 700000 att + 500000 immobilisation 3 tours pour l ' adversaire


le poing dimensionnel
grace a cette technique Shishui cree un portail et place son bras comme si il voulait donné un coup de poing une autre porte s ouvre et le poing ateint directement l ' adversaire qui voit rien venir
cha - 100000 att + 95000


le ricochet dimensionnel
cette technique ouvre un portail devant une boule de chakra ou un rayon et en ouvre un deuxieme derriere l ' ennemi qui recoit alors sa propre technique
cha - 200000 att + 190000


camouflage dimensionnel
cette technique me place dans une autre dimmension et me protège des attaques mes attaques elle ne sont pas stoppée pour autant car je cree des portail pour les envoyés
cha - 300000 je suis protégé durant trois tours de toute les attaques quelles su ' ellles soient


la delimitation
cette technique donne la possibilité à Shishui de délimiter une zone de 10M sur 10 m ce qui réduit la marge de manoeuvre de l ' ennemi car Hiei lui n ' est pas délimité et passe d ' une dimension a l autre pour faire des attaques surprise
cha - 200000 vitesse ennemie - 1/3 durant 3 tours


la technique des 10 portails
grace a cette technique Shishui envoie des boules de feu noires qui traversent entre le portail pour infliger des brulures , Shishui apparait et met un coup d ' épee blessant l ' ennemi a coup sur
cha - 400000 att + 385000


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeVen 31 Aoû - 0:41:09

Post 21 ; technique utilisable uniquement quand je suis immobilisé ( ph ou techniques )

aura meurtrière :

permet de se dégager de l ' immobilisation et d ' utiliser une technique en fonction du nombre d ' attaque que je peux utiliser sur un tour je ne peut pas attaquer ensuite durant trois tours

cha - 100 000 effets : enlève l ' immobilisation le tour ou j ' utilise cette technique et me fait obligatoirement attaquer en premier quelque soit le ph car c 'est une technique très spéciale la seule de ce type que je créerait en gros elle me permet d ' attaquer avec mon nombre d ' attaque possible pendant un tour et ensuite je suis immobilisé trois tours ^^

note : même si je ne peut pas attaquer si j ' invoque un de mes monstre lui ne sera pas touché par la paralysie des ph et pourra attaquer une fois par tour
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeSam 1 Sep - 16:05:06

Post 22 : ph perso de Shishui : battosaï

ph : Battosaï

effet du ph en rp : permet de concentrer en dégageant une aura meurtrière , cette aura permet de se sortir d ' une immobilisation de plus elle permet de maitriser les arcanes de hiten mitsurugi ; des techniques de sabres très dangereuses classées de rang A ou S

effet en officiel : reduit par deux les immobilisations en officiel en nombre impair style 5 tours elle sera limitée a trois tours , 4 tours limité a 2 tours ect , donne deux attaques par tour si la deuxième est une technique de sabre ( ce seront des techniques spéciales nécésitant un sabre ou un zampakuto )

effets sur les immobilisations :

5 tours reduits a trois tours
4 tours réduits a deux tours
3 tours réduits a deux tours
2 tours réduits a un tour
1 tour réduit a un tour
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeSam 1 Sep - 16:35:11

post 23 techniques gun :
reygun lv1 / rayon astral niveau 1


labo de Shishui Aniyuu
fin rayon partant du doigt le rayon est si fin que la precision est extreme
cha - 45000 att + 43000

reygun lv2 / rayon astral niveau 2


labo de Shishui 02
le rayon part et devient une mini boule de feu possedant une grande puissance destructrice
cha - 125000 att + 120000

reygun lv3 / rayon astral niveau 3


labo de Shishui 03
rayon qui permet de tout devaster une montagne et une foret entiere peuvent etre detruit en quelque instant
cha - 170000 att + 154000

reygun lv4 / rayon astral niveau 4


labo de Shishui 07
rayon extrememeent puissant si l adversaire se le prend il est certain qu il en ressortira presque mort
cha - 280000 att + 270000

reygun lv5 / rayon astral niveau 5


labo de Shishui 381092
concentre toute son energie dans un sezul et unique rayon maisle rayon atteint immanquablement sa cible
cha tout sauf 100 adversaire ko

gaki reygun / rayon astral demoniaque
le rayon astral devient rouge au lieu d etre bleu ce qui lui confere un pouvoir de destruction gigantesque
cha - 198000 att + 184000

reykodan / shotgun astral


labo de Shishui Shotgun
envoir plusieur boule d energie cincentre imparable au corp a corp
cha - 300000 att + 285000
tajyu reygun / rayon astral multiple


labo de Shishui Spiritwave02
enchaine les rayon astarl niveau deux ceux ci surgissent d une tornade permet de bombarder l ennemi
cha - 500000 att + 475000 immob 2 tours

reygun reiko / rayon astral coup double


labo de Shishui Reigandouble
envoie deux rayon pour contrer facilement un e vague d energie
cha - 250000 att + 240000

suigun / vague astrale


labo de Shishui 2613258yusuke
l energie vient de tout le corp et permet une attaque surpuissante la depense physique nh est cependant pas negligeable car ensuite la douleur parcourt le corp du lanceur
cha - 100000 att + 95000






mazeru reygun / le rayon astral combine


labo de Shishui 699184
en faites c est le rayon astral du film de yuyu hakusho c est una ttaque ultime dont yusuke se sert contre yakumo^^
le rayon part du doigt meme si l adversaire l esquive le rayon reviens dans sa direction et au moment d heurter l adversaire le rayon prend la forme du kokulyuha ce qui augmente encore sa force d impact deja tres puissante
cha - 520000 att + 500000

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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeSam 1 Sep - 16:37:01

post 24 : techniques de sabres :
gatsuga tensho / les croc de la lune
labo de Shishui 1138449815
envoie une onde d energie sur l ennemi avec le mouvement d un sabre
cha - 60000 att + 57000



getsuga tensho maximum / croc de la lune puissance max
labo de Shishui 1138532235
envoie une vague de chakra surpuissante
cha - 85000 att + 80000

tir de barrage / kyoudou shouheki

labo de Shishui 1138532562
envoie avec un coup d epee , une vague de chakra qui s etend pour former un bouclier
cha - 30000 def + 28000

eclatement de rocher / haretsu iwa

labo de Shishui 1138532854
souleve un rocher grace a un impact de mon sabre dans le sol et le fait s eclater en petit morceaux par un coup de sabre
cha - 20000 immob 3 tours att + 4000



swordsplay : art du sabre
labo de Shishui Swordplay
les techniques du sabre sont renforcee
cha - 75000 effet le quart de l attaque des techniques du sabre durant les deux prochains tours passent a travers la defense enemie



garde du shinigamis
labo de Shishui 1138446094labo de Shishui 1138450234labo de Shishui 1138450633
cette garde permet de surveiller son ennemi et remet les idées en places
cha - 60000 effet technique sabre font X3 pour le mpeme cout en chakra


typhon de concentration

labo de Shishui 1139155532
permet de faire une attaque surpuissante
cha - 125000 att 120000


eclat de puissance shinigami
labo de Shishui 1139156992
concentre sa force en un seul point
cha - 100000 effet technique sabre X2 l adversaire prend la moitié de l attaque sur ses pv ' s ' utilise si la prochaine technique nécésitte un sabre

coup d épée vertical
labo de Shishui 1139334574
donne un coup d epee verticale en enchainement avec un autre
cha - 55000 att+ 52000


tourbillon spirituel
labo de Shishui 1138447143labo de Shishui 1139157228
crée un tourbillon d energie spirituelle faisant vaciller l ennemi
cha - 65000 les effets de ma prochaine sont /4 mes atteigne les pv sans passer par la def
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 3 Sep - 18:51:12

post 25 : technique des plantes :

fuhenkabujin : la danse des feuilles
permet d ' utiliser les feuilles d ' arbre comme des armes ou encore comme moyen de défense
cha - 600 000 att + 400 000 def + 100 000 ( bonus défensif dure trois tours )

Graine de la mort : shimaneki :
cette graine s implante dans l ' ennemi et l empeche de bouger
cha - 50 000 immob 3 tours pour l adversaire

plante dévoreuse de monstre :
permet de faiire appel a des plantes gigantesque et carnivore , l ' adversaire ne pourra pas les esquiver le seul moyen de s en défaire et de les battre de l interrieur
cha - 700 000 att + 675 000


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 3 Sep - 18:52:35

post 26 : technique du magnétisme :

ouragan magnétique :
provoque un ouragan d onde magnétique les ondes touchent ensuite le corps ennemi qui subit des dégats l ' empechant de se mouvoir
cha - 200000 att + 140 000 immob 3 tours

technique de l ' aimant :
cette technique permet d ' attirer l ' adversaire vers soi pour porter un coup décisif
cha - 50 000 att + 47 000

le sabre magnétique
permet d ' utiliser un sabre qui est changé en élément de magnétisme
cha - 500 000 att + 400 000 defense ennemie - 2/3 durant l ' attaque


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 3 Sep - 18:53:46

post 27 : technique iatsu ( pression ) :
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 3 Sep - 18:54:12

post 28 : technique utilisant les cellules ;

celuton revirement cellulaire / saibou kisatofuhoïn
permet de regenerer des cellules atteintes et de les remplacer
cha - 500000 pv + 400000

celuton le melange / kousei
melange mes cellules et celles de l ennemi donne du mal a l ennemi pour effectuer des mouvement
cha - 35000 att + 32000

celuton cellules explosives / bakudan saibou
mes cellules qui sont dans le corps ennemi explosent
cha - 600000 att + 575000


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 3 Sep - 21:13:17

post 29 : technique Hyouton :

Hyouton : Sensatsu suishou : (senbon de glace)
permet de creer des senbons de glace et de les projeter sur l ' adversaire
cha - 200000 att + 190 000

labo de Shishui Sensatsu20suishou4um1ss4ch

Hyouton : Souryuu Boufuusetsu (Blizzard du Dragon Noir )
crée des dragons noirs de glaces qui fonce sur l ennemi
cha - 1 000 000 att + 950 000


labo de Shishui Uchiwaryuka7ou0pw9bp

Les Ultimes Pics de Glace :
enferme l ennemi a l ' aide de la glace et le transperce de pics
cha - 400 000 att + 385 000
labo de Shishui 236602065rq


Hyouton, Rouga Nadare No Jutsu:
Cette technqiues permet a l'utilisateur de créé des loup 3 fois plus grand que normalment de glace et de neige qui foncent sur l'énemie
chakra - 600 000 att + 586 000


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 3 Sep - 21:13:49

post 30 : technique Hiten mitsurugi :



Les techniques Tosshin (de charge)

- Ryûshôsen (l'envol du dragon) :
D'en bas, il frappe les partie sensibles de l'adversaire (au menton ou dans le creux de l'estomac) du tranchant de la lame. Il se jette sur l'ennemi pendant que celui-ci s'approche, et augmente sa puissance de frappe pas la pression du saut !
cha - 150 000 att + 145 000

- Ryûsuisen (la fléche de dragon) :
Il saute dans les airs, et abat son épée, deux fois plus destructrice avec le poids de la gravité, sur le haut du crâne ou sur les cervicales de son adversaire ! Il évite le coup de l'ennemi en sautant, et enchaîne sa propre attaque.
cha - 200 000 att + 190 000

- Ryûkansen Tsumuji (tourbillon) :
Cette techinque consiste à s'approcher de l'adversaire en trournant et à le frapper d'un coup violent à l'abdomen ! A pleine vitesse, on peut difficilement l'éviter...
cha - 170 000 att + 165 000



Les techniques Rangeki (combat rapproché)

- Ryûkansen (le dragon qui s'enroule) :
C'est un coup porté dans le dos de l'énnemi en se servant de la force centrifuge ! Cette technique permet d'esquiver l'attaque de l'adversaire, puis de porter son coup dans le même mouvement.
cha - 250 000 att + 245 000

- Doryûsen (technique de l'éclat terrestre) :
Cette technique fend le surface du sol, et permet de se servir des cailloux et des pierres qui volent comme des projectiles ! Avec cette technique, on peut rivaliser de lion, même avec un ennemi armé d'un pistolet ou d'un canon !
cha - 180 000 att + 175 000

- Ryûsôsen (les écailles du dragon) :
Des coups en rafale portés à grande vitesse. L'advesaire n'a pas le temps de répliquer ! Cette technique est trés efficace sur les ennemeis auxquels les attaques fatales en un coup ne font rien.
cha - 300 000 att + 285 000

- Kuzu Ryûsen (le dragon à neuf têtes) :
En se déplaçant à une vitesse quasi-divine, on porte en même temps neuf coups du coté tranchant de la lame ! On ne peut ni les bloquer, ni les esquiver. C'est la grande spécialité de Hiko ! Pendant l'entraînement que Kenshin suivit pour apprendre l'arcane, cette technique servit d'examen !
cha - 600 000 att + 575 000



Les techniques Battô

- Sôryusen (double batto):
C'est une technique battô à deux temps, qui consiste à tirer de son fourreau de sa ceinture ! Même si l'adversaire esquive la premiére attaqueporté avec le sabre, le deuxiéme coup, porté tout de suite aprés avec le fourreau est imparable ! Le battôjutsuest principalement composé de techinques fatals en un coup, mais celle-ci a pu surmonter ce léger point faible.
cha - 290 000 att + 280 000

- Hiryûsen (le dragon céleste) :
En n'utilisant qu'une seule main et la force centrifuge, il projette son sabre hors du fourreau comme une flèche, et atteint une partie sensible de l'ennemi, entre les deux yeux per exemple ! Cette technique permet de frapper de loin se qu'on ne peut pas atteindre avec le sabre, mais on doit viser trés juste !
cha - 100 000 att + 95 000

- Sôryûsen Ikazuchi (le double dragon) :
Encore une technique battô en deux coups. On fait semblant de dégainer, et on porte le premère attaque avec le forreau. L'adversaire se protège, et alors il baisse sa garde, on frappe une deuxiéme fois, cette fois-ci du sabre ! C'est une technique trés dure à maîtriser.
cha - 400 000 att + 380 000



L'arcane suprême

- Amakakeru Ryû No Hirameki (le dragon divin) :
C'est la technique la plus puissante de l'école Hiten Mitsurugi. C'est en réalité une technique de battô qui consiste à atteindre une vitesse supersonique, quidépasse même celle des dieux ! Pour le manipuler sans peine, il est impératif de prendre conscience de la "volonté de vivre" !
cha - 800 000 att + 770 000


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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 3 Sep - 22:52:27

Post 31 : mon bijuu
BIJUU : YONBI AUTREMENT APPELLE SOKOU LE DEMON AUX QUATRES QUEUES
labo de Shishui Article_1514982
effets : STATS X6
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeJeu 6 Sep - 13:54:39

post 32 : technique utilisant la fumée :
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeSam 22 Sep - 0:31:19

Technique : Futae No Kiwami

Nom Francais: le double coup

Nom Japonais: Futae no Kiwami

Lorsque l'on utilise un coup de poing pour briser un caillou, la résistance naturelle de la roche empêche l'impact de pénétrer profondément dans le caillou. Une partie de l'impact est gaspillée. Pour contrer ce gaspillage, on crée tout d'abord un impact avec les phalanges puis dès que l'impact du premier coup rencontre les résistance de la pierre, on plie les articulation et on lâche un deuxième coup espacé d'à peine un dixième de seconde du premier. Celui-ci ne rencontre alors aucune résistance et pulvérise la pierre. Cette technique appliquée sur un humain pulvérise le corps de l'intérieur

labo de Shishui Futae%20no%20Kiwami1
labo de Shishui Futae%20no%20Kiwami2
labo de Shishui Futae%20no%20Kiwami3
cha - 800000 att + 790000


Nom Francais: le double coup avec épée

Nom Japonais: Touate

Cette technique est l'application directe du Futae no Kiwami avec l'utilisation d'un poignard. La lame est plantée dans le sol et ses vibrations sont transmises jusqu'à la cible par l'intermédiaire de ce dernier. L'effet est immédiat et toute chose se trouvant dans le périmètre de l'impact est réduite en poussière.


labo de Shishui Touate1
labo de Shishui Touate2
labo de Shishui Touate3

cha - 750000 att + 650000 défense ennemie réduite de 2/3 pendant l ' attaque et réduite d 'n tier le tour suivant



Nom Francais: le double coup protecteur

Nom Japonais: Kiwami Hazushi

Cette technique permet de contrer le Futae no Kiwami. En frappant sur le coté opposé a l'impact du coup, on annule l'onde de choc et c'est ainsi qu'il est amorti. Cette technique est très risquée puisqu'il faut encaisser volontairement un Futae no Kiwami (provoquant des dégâts considérables sur le corps humain), pour pouvoir l'utiliser

labo de Shishui Kiwami%20Hazushi1
labo de Shishui Kiwami%20Hazushi2
labo de Shishui Kiwami%20Hazushi3

cha - 200000 pv - 20000 je ne prend aucun dégats durant ce tour ci et le suivant

____________________________________________________________

Nom francais : le double coup dans l ' eau

Nom Japonais : Mizu no Kiwami

cette technique permetd utiliser le futae no Kiwami en frappant sur l ' eau dressant un mur d ' eau pour protéger des attaques frontales

labo de Shishui Sanosuke2_120x90

cha - 600000 def + 450000 ( bonus dure deux tours )


__________________________________________________________________________________


Nom francais : Nuage de poussière du double coup

Nom japonais : Setsu no Kiwami

le double coup s utilise contre le sol et désintègre le sol provoquant un nuage de poussière

Cha - 10 000 effet donne une attaque supplémentaire du type futae no Kiwami

________________________________________________________________________

Nom francais : le double coup des deux mains

Nom Japonais : Taefutae no Kiwami

utilise sa deuxième main pour utiliser le futae no kiwami le rendant moins puissant mais plus eficace en visant une zone ciblée

cha - 450000 att + 440000 defense - 20% durant l ' attaque

_________________________________________________________________

Nom francais : le double coup projeté

Nom Japonais : Ensatsu no Kiwami

l ' onde de choc du futae no Kiwami atteint l ' adversaire afin de l ' affaiblir

Cha - 700000 Att + 687000

_________________________________________________________________

Nom francais ; le triple coup

Nom japonais : Sanjuu No Kiwami

Elle consiste à trois coups successifs. Le premier coup de poing situe la défense ou la résistance de la cible, le deuxième coup effectué dans une optique de transcendance de toute matière fait le maximum de dommage et traverse toute défence et le troisième coup effectué dans une optique de destruction annihile tout obstacle traversé par le précédent.

cha - 1000000 att + 985000
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeLun 24 Sep - 1:09:37

ph super guerrier :

le super guerrier :

la phase un : c ' est un sceau donc si on demande le ph faut rp à mon palais ^^
bref c ' est l ' apposition d ' un gêne inconnu qui décuple les pouvoirs de celui a qui ce gêne est transmis

il y a 4 level à ce ph :

Super guerrier du premier niveau :
le Shinobis obtiens des cheveux et des sourcils jaune le fond de ses yeux devient bleu et une aura jaune l ' entoure , cette aura jaune permet de faire la lumière dans l ' obscurité
image de la transformation :
labo de Shishui Sangoku
effet officiel :
attaque + 100 000
defense + 100 000
vitesse + 100 000

super guerrier de niveau deux :
les cheveux jaune deviennent légèremment plus long et de l ' électricté circule dans et à l ' extérieur du corps du guerrier de plus une augmentation de puissance faramineuse se dévelloppe
image du second niveau :
labo de Shishui Vegeta
effet officiel :
Pv + 200 000
cha + 200 000
att + 200 000
def + 200 000
vit + + 200 000


le super guerrier du niveau trois :
les cheveux du guerrier s ' allonge et ses sourcils disparaissent , de l ' électricité circule toujours , et la puissance se dégageant de l ' aura est incroyable
image du niveau 3 :
labo de Shishui Les_su3

effet officiel :
pv + 350 000
cha + 350 000
att + 400 000
def + 350 000
vit + 350 000


Le dernier stade le super guerrier de niveau 4
son apparence change de tout au tout et sa puissance devient inimaginable
image de la trasnformation :
labo de Shishui Ss4goku_anime
effet officiel :
pv + 450 000
cha + 450 000
att + 750 000
def + 350 000
vit + 400 000
cette transformation se base surtout sur la puissance d ' attaque , les effets sont calculer après les ph multiplicateurs
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeMar 25 Sep - 2:12:43

en rp Shishui dispose des ses transformations mais aussi d ' étape intermédiaires entre certaine ....

forme normale :
labo de Shishui 285vh


la forme habituelle de Shishui celle qu ' il arbore en dehors des combats

Shishui et le Kaioken :

labo de Shishui 69sj

cette partie de puissance est libérée dès qu ' il prononce le mot Kaioken , il augmente ainsi sa puissance

Shishui et le kaioken spécial :

labo de Shishui TV_Goku_08


l ' aura du Kaioken émet plus de forces ressemble légéremment au super guerrier sauf l ' aura rouge ....

Shishui avant le stade super saiyen

labo de Shishui 31-43

c ' est l ' étape à atteindre juste avant la transformation , elle consiste à émettre une aura dorée t puissante

SUPER SAIYEN

labo de Shishui 240wt

Shishui atteint alors la forme de super guerrier de niveau 1 sa puissance se décuple de facon exponentielle

Super super saiyen :

labo de Shishui 360225634_small

cette forme du super saiyen grossit les muscles donnant un max de puissance de frappe mais une grosse baisse de vitesse , Shishui n ' utilise que très rarement ce niveau

Super kaioken :

labo de Shishui Super_Saiyan_Kaio_Ken

Shishui mélange le kaioken et sa forme super saiyen , il devient ainsi très puissant dépassant largement le niveau du super super saiyen mais n ' atteignant pas la puissance du niveau 2

SUPER SAIYEN 2 :

labo de Shishui Ssj2goku

de l ' électricité se propage à l ' intérieur et à l ' extérieur du corps permettant de décrire la tension émise par la puissance d ' un tel niveau

Super SAIYEN 3 :

labo de Shishui 25labo de Shishui 00619yqlabo de Shishui 191yx

les cheveux poussent avec une longueur incroyable , une force incroyable tergiverse et la puissance de Shishui se démultiplie , les cheveux redeviennent normal dès la fin de cette transformation

SUPER SAIYEN 4 :

labo de Shishui 18sz

Actuellement la forme ultime , Shishui s ' entraine afin de tenter de dépasser ce stade .... cette forme donne une puissance faramineuse à celui qui la maitrise ....



ATTENTION C ' EST QUE EN RP ^^


Dernière édition par le Sam 29 Sep - 17:04:02, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeMer 26 Sep - 19:51:12

TYOKUUJI


Nv1 :

-attaquer deux fois par tour
-empèche d'être immobiliser pendant un tour
-50'000 pv
-100'000 chakra


Nv2:

-attaquer deux fois par tour
-empèche d'être immobiliser pendant deux tours
-permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergi/ph des titans...) SAUF LA SUPER VITESSE
-100'000 pv
-200'000 chakra




Nv3:

-attaquer trois fois par tour
-empèche d'être immobiliser pendant trois tours
-permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergi/ph des titans...) SAUF LA SUPER VITESSE
-150'000 pv
-300'000 chakra



Nv4:

-attaquer trois fois par tour
-empèche d'être immobiliser pendant tout le combat
-permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergi/ph des titans...) SAUF LA SUPER VITESSE
-200'000 pv
-400'000 chakra




Nv5:

-attaquer trois fois par tour
-empèche d'être immobiliser pendant tout le combat
-permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergi/ph des titans...) SAUF LA SUPER VITESSE
-réduit la dépense de chakra de 1/4
-300'000 pv
-500'000 chakra
J ' ai tout les niveaux ( accordé par Pein Uchiwa )
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeVen 28 Sep - 2:16:04

mes armes :

Armure d ' epsilon : photo voir topic armure du zodiaque

stats + 210 000 à répartir et encore + 100 000 octroyés par l ' armure

tenue de combat : tenue confectionée au magasin de Pein Uchiwa

stats + 210 000 à répartir
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitimeDim 30 Sep - 21:43:01

INVOCATION DES UCHIWA ( prise en fonction de mes affinitées à savoir :
- Katon
- Futon
- Raiton
- Suiton
je n ' ai pas ni le doton ni l ' On Kyouton et je n ai pas encore l ' invoc ultime )






Invocation suiton du clan : Revival slime ( prenez l ' image pas la carte )

labo de Shishui 2519

cha - 900 000
ses stats : 300 000 partout
effet : peut ressuciter 4 fois sur le combat en cours : cause : il est fait d ' eau , problème il n ' a pas d ' attaque , c ' est juste un bouclier




Invocation raiton du clan : Gilford the Lightning

labo de Shishui XX.htm58
cout en chakra : 950 000
stats : 900 000
effet : sa première attaque ne lui coute pas de chakra si c ' est lightning thunder

ses attaques :

lightning thunder
envoie la foudre sur l ' ennemi
cha - 300 000
effet : Détruit l ' invocation visée ou si c ' est sur l ' adversaire lui inflige alors 500 000 pts de vie en moins sans passer par le défense et sans augmentations d ' attaque

lightning crash sword :
fait une charge à l ' épée entourée d ' électricité :
cha - 590 000
att + 565 000


Invocation futon du clan : Monstre ailé Kimaira

labo de Shishui XX.htm82

cout en chakra : 800 000
stats : 700 000
effet : reste en position de vol , le taijutsu est innéfficace sur cette invoc

ses attaques :

tornade infernale :
bat des ailes à grande vitesse pour faire appel à une tornade
cha - 250 000
att + 225 000

rafale finale
grosse rafale de vent submergeant l ' ennnemi
cha - 400 000
att + 200 000
effet : défense réduite d ' 1/2 durant l ' attaque


Invocation katon du clan : Des Voltsgaph

labo de Shishui XX.htm55

démon ressemblant à un dragon maitrisant les attaques katon

cout en chakra : 1 000 000
stats : 950 000
ses attaques :

emperor flame
grosse attaque de feu
cha - 450 000
att + 440 000

hell flame :
flammes très brulante blessant l ' ennemi
cha - 490 000
att + 475 000
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MessageSujet: Re: labo de Shishui   labo de Shishui Icon_minitime

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